
Lego hizo su debut en el CES 2026 de Las Vegas con su innovadora plataforma Smart Play, diseñada para transformar sus bloques y figuras de plástico en una experiencia de juego interactivo impulsada por la tecnología, sin la necesidad de pantallas.
Características de Smart Play
Smart Play tiene dimensiones similares a un bloque Lego estándar de 2×4, pero ofrece la capacidad de conectarse a minifiguras y etiquetas inteligentes compatibles, interactuando con ellas en tiempo real. Esta conexión permite a niños y adultos crear sonidos y efectos de luz contextuales mientras juegan, enriqueciendo la experiencia de juego.
A partir del 1 de marzo, el set de construcción Lego Star Wars Smart Play Luke’s Red Five X-Wing, que consta de 584 piezas, incluirá dos minifiguras inteligentes: Luke Skywalker y la princesa Leia, además de cinco etiquetas inteligentes que generarán sonidos de disparos láser, motores y efectos de luz, así como sonidos de repostaje y reparación. Todos estos efectos son gestionados por el cerebro central del bloque inteligente.
Sets adicionales y experiencias de juego
El mismo día se lanzarán otros dos sets de Lego Star Wars Smart Play, que estarán disponibles para reserva a partir del 9 de enero. Uno de ellos es un kit de 473 piezas del caza TIE de Darth Vader, que incluye efectos de sonido del motor de iones. Sin embargo, el set más destacado es el Duelo en la Sala del Trono, que cuenta con 962 piezas y tres minifiguras inteligentes: Darth Vader, el Emperador Palpatine y Luke Skywalker.
Según Lego, la combinación del cerebro del bloque y las figuras conectadas permitirá a los jugadores recrear o incluso reescribir la icónica batalla final con espadas láser entre Luke y Vader, tal como se presenta al final de Star Wars: Return of the Jedi (Star Wars: El retorno del Jedi). La experiencia se complementa con el característico zumbido de las espadas láser y la posibilidad de escuchar la «Marcha Imperial» mientras el Emperador Palpatine observa la lucha desde su trono.
Lego asegura que esta plataforma de juego inteligente, desarrollada por el equipo Creative Play Lab de la compañía en colaboración con Cambridge Consultants de Capgemini, «cuenta con más de 20 primicias mundiales patentadas dentro de su tecnología». Este proyecto se originó a partir de una serie de conversaciones internas hace siete u ocho años.
